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Message  Gradoleon Mar 16 Fév - 9:40

Le type d'aptitude que vous pouvez tenter de faire dépend directement de votre statistique la plus haute. Si vous en possédez deux ou plus égales en supériorité, vous devez absolument choisir lors de votre première prévision et conserver ce type d'aptitude lors des prochain rounds.

selon cette règle ma stat la plus haute (dans mon cas la chance pour linstant) est celle qui me donne l'habilité que je doit mentioner dans mon MP à l'admin lors d'un combat. Il y a juste un hic, la règle ne fait pas mention d,un changement brusque de stat. Comme avec mon pouvoir, je gagne de l'endurance et de la force quand il s'active et j'en gagne assez pour passer de chance a endurance comme plus haute stat.

ma question est: Dans un cas comme celui-ci ou un changement de stat s'applique est-ce que je garde l'habilité de mon ancienne plus haute stat ou la stat qui est nouvellement et temporairement plus haute?
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Message  Tristan Dior Mar 16 Fév - 17:41

La stat temporaire prend priorité. Dans l'occasion d'un combat où ton pouvoir ne se déclencherait pas (parce qu'il n'y a aucune arme à feu, par exemple), alors tu adopterais l'aptitude de chance.
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Message  Gradoleon Mar 16 Fév - 22:21

parce que les armes a feu produisent une odeur de soufre? Alors voilà quelquechose que d'interessant lol, et moi qui pensait devoir alelr dans une vieille mine abandonné ou tomber sur de l'acide sulfurique dans un labo
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Message  Tristan Dior Mar 16 Fév - 22:30

Nah, le soufre est un élément principal de la poudre noire nécessaire à toutes les armes à feu Razz Sinon, ton pouvoir se déclencherais trop peu souvent pour que ça en vaille la peine.
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